TWICE 小分隊 MISAMO 日本首張正規專輯《PLAY》公開曲目表 主打歌〈Confetti〉率領 12 首完整收錄

TWICE 小分隊 MISAMO(Mina、Sana、Momo)正式宣布將於 2026 年 2 月 4 日在日本發行首張正規專輯《PLAY》,並透過 TWICE 日本官方 SNS 公開主打歌〈Confetti〉與完整曲目表。這張專輯在多家韓媒報導中被形容為「總結 MISAMO 日本活動兩年多成果的關鍵作品」,也是她們從出道迷你一輯《Masterpiece》、迷你二輯《HAUTE COUTURE》一路延伸而來「三部曲企劃」的最終章。
根據公開的曲目表,《PLAY》共收錄 12 首歌曲,以主打歌〈Confetti〉領銜,搭配新曲〈Hmm〉、〈Not a Goodbye〉、〈Deep Eden〉、〈Red Diamond〉與〈Catch My Eye〉,構成完整的正規專輯架構。〈Confetti〉被定位為象徵舞台謝幕與慶祝瞬間的關鍵曲目,韓媒也預期這首歌將延續 MISAMO 過去作品的成熟質感,同時加入更具戲劇張力的旋律與編排。
專輯另一大看點,是團隊將三位成員的個人色彩完整編入正規曲序之中。Momo 的〈Kitty〉、Sana 的〈Ma Cherry〉與 Mina 的〈Turning Tables〉三首 Solo 歌,分別展現不同聲線與音樂風格,讓聽眾可以更直接感受到成員個別的魅力。同時,《PLAY》也將迷你二輯《HAUTE COUTURE》的主打歌曲〈Identity〉、出道作《Masterpiece》的代表曲〈Do not touch〉與粉絲愛曲〈Message〉一併收錄,讓新歌與既有代表作在同一張專輯裡形成「總整理」的概念。
隨著曲目表同步公開的概念照,也讓《PLAY》整體視覺輪廓更加清晰。黑西裝造型的三人團體照中,MISAMO 以層次感鮮明的荷葉邊襯衫搭配剪裁俐落的西裝外套,在白色花瓣飄落的畫面裡展現既冷靜又帶有戲劇張力的氛圍。韓媒形容這組造型「在強烈與柔和之間來回切換」,將三人的成熟氣場與舞台經驗濃縮在一張畫面之中,也呼應了專輯標題《PLAY》所象徵的「劇場與演出」世界觀。

與黑西裝相對應的白禮服概念照,則延伸了前作《HAUTE COUTURE》裡「高級訂製秀」般的視覺路線。Mina、Sana、Momo 身著細節繁複的白色禮服與水鑽頭飾,在聚光燈與舞台幕布前側身凝視鏡頭,整體畫面宛如正式演出前一刻的劇場宣傳海報。這組照片也常被韓媒選為報導《PLAY》消息時的代表圖,凸顯 MISAMO 在服裝、妝髮與場景設計上的一致性與完成度。
曲目編排上,《PLAY》同時把 MISAMO 近期現場演出中的話題曲納入其中。包含在「MISAMO JAPAN DOME TOUR 2024 “HAUTE COUTURE”」舞台上先行公開、備受討論的〈Catch My Eye〉與〈Red Diamond〉,如今都將以正式音源收錄於這張正規專輯。多家韓媒指出,MISAMO 透過 6 場巨蛋演唱會累積了約 25 萬名觀眾,這兩首歌曲在巡演期間的現場反應,也成為她們決定把作品完整收入《PLAY》的重要背景。
《PLAY》之所以備受關注,還有一個關鍵原因在於它被視為 MISAMO 三部曲企劃的收官作品。自 2023 年 7 月以日本迷你一輯《Masterpiece》正式在當地出道以來,MISAMO 先後透過《HAUTE COUTURE》與巨蛋巡迴,逐步鞏固在 Oricon、Billboard Japan、Tower Records 等主要榜單上的成績與人氣。如今這張正規專輯將前兩張作品中的代表曲與全新曲目編織在一起,不僅是對過去兩年活動的總整理,也被解讀為她們邁向下一個階段前,向歌迷交出的完整答卷。
綜合韓國與日本娛樂媒體的觀察,《PLAY》在曲目、視覺與企劃層面都延續 MISAMO 一貫的「劇場式完成度」,同時以更明確的故事線與成員 Solo 編排,強化了「三人一體又各自獨立」的團體定位。隨著主打歌〈Confetti〉與預告影像陸續曝光,外界普遍預期這張正規專輯將在實體銷量與串流成績上,延續甚至超越《Masterpiece》與《HAUTE COUTURE》所累積的口碑,成為 2026 年日本流行音樂市場中備受關注的 K-POP 作品之一。
【KStarLoud 深度分析】如果把 TWICE 在日本的活動視為一條長線布局,MISAMO 的《PLAY》更像是「品牌進階版」的總結:一方面承接本隊在東京巨蛋等大型場館累積的國民度,透過三人小分隊把焦點縮到「角色與情緒」層級;另一方面,JYP 以三部曲企劃的方式,把迷你專輯、巨蛋巡演與正規專輯綁成一個完整故事線,讓每一次回歸都能疊加到同一個世界觀之中。對日本市場來說,MISAMO 以全員皆為日籍成員的小分隊模式,降低了語言與在地宣傳的門檻,也讓她們在音樂性、造型與企劃溝通上更貼近 J-POP 的戲劇感敘事。此時推出《PLAY》作為三部曲的收官,既是對前兩年投資的成果回收,也為之後無論是新單曲、巡演或品牌聯名,預留了「隨時可以再開啟下一個章節」的彈性空間。
